Serious Game Classification
Creditability
Caspian Learning (Royaume-Uni), Experian (Royaume-Uni), 2008
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Classification
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Distribution : Internet - FreeSupport(s) : PC (Windows)
Liens additionels