Serious Game Classification

Magical Tetris Challenge Capcom (Japon), Capcom (Japon), 1998  

Jeu Vidéo

Intention

  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire

Marché

  • Divertissement
  • Education

Public

  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants