Serious Game Classification
Le Moulin à paroles
Christelle Bozelle, Jasmina Travnjak (Suisse), TECFA (Suisse), 2014
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Classification
SERIOUS GAME
(Exergame)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 0-3
/
3-7
/
8-11
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le Moulin à paroles est constitué d’une série d’exercices proposés sous forme de quiz imagés. Ils mettent en scène Lili et Théo, deux jeunes enfants vivant toutes sortes d’aventures. L’apprenant aborde ainsi diverses thématiques: les animaux, les adjectifs, les habits, la nourriture, etc.
Ce dispositif a pour objectif d’aider les enfants non-francophones âgés de 2 à 5 ans à mieux acquérir le vocabulaire usuel français afin de permettre une facilitation des apprentissage de la lecture et de l’écriture.
Christelle Bozelle, en collaboration avec le Centre Romand d’implants cochléaires (HUG), a développé en 2014 dans le cadre de sa thèse un logiciel de support à l’apprentissage du français, dédié à aider les enfants sourds avec implant cochléaire. Ce jeu, finalisé par Jasmina Travnjak, est l’adaptation de ce dispositif vers différents dispositifs tactiles existants (smartphones et tablettes).
Distribution : InternetSupport(s) : Browser (HTML5)
Liens additionels