Serious Game Classification

MegaBoy Dynacom (Brésil), Dynacom (Brésil), 1992 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16
Grand Public & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :