Serious Game Classification
Lifestyle 2050
NATIONAL MUSEUM OF EMERGING SCIENCE AND INNOVATION (Japon), NATIONAL MUSEUM OF EMERGING SCIENCE AND INNOVATION (Japon), 2011
Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Santé
- Education
- Entreprise
- Art et Culture
- Ecologie
- Humanitaire & Caritatif
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 3-7
/
8-11
/
12-16
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17-25
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25-35
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35-60
/
60+
Etudiants
Commentaires
Taxinomie
- "Installation de simulation dans laquelle le visiteur incarne un citoyen dans une ville en 2050"
Lifestyle 2050 est une installation interactive située dans le NATIONAL MUSEUM OF EMERGING SCIENCE AND INNOVATION de Tokyo, au Japon. Chaque visiteur est libre d'y participer, allant créer un avatar-citoyen dans la ville imaginée en 2050, et ce en tenant compte de la vision et des préférences du visiteur.
Il y obtiendra des informations et un profil adapté à ses idéaux, devenant alors un maillon du système et contribuant à l'amélioration du futur.
Support(s) : Autre
Liens additionels