Serious Game Classification

Marketing 101 - The Principles of Marketing Muzzy Lane (Etats-Unis), McGraw Hill Higher Education Education UK (Royaume-Uni), 2010  

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)


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