Serious Game Classification
Mansion: Impossible
Persuasive games (Ian Bogost) (Etats-Unis), Persuasive games (Etats-Unis), 2007
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Classification
SERIOUS GAME
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message subjectif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
/
35-60
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
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Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash)
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