Serious Game Classification
MILLEE: Mobile and Immersive Learning for Literacy in Emerging Economies
Matthew Kam (Etats-Unis), MacArthur Foundation / Microsoft / National Science Foundation / Qualcomm / Verizon (Etats-Unis), 2009
Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
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Support(s) : Mobile
Liens additionels