Serious Game Classification
Gewetensvragen
Harlon Corporate Communicatie (Pays-bas), Nationaal Oorlogs- en Verzetsmuseum te Overloon (Pays-bas), 1995
Classification
RETRO SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Humanitaire & Caritatif
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
8-11
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Distribution : Retail - CommercialSupport(s) : CD-i
Liens additionels