Serious Game Classification
Suzuki Motocross Challenge
Thumbworks (Etats-Unis), Suzuki (Japon), 2002
Classification
SERIOUS GAME
(Advergame)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Un serious game sous forme de de course de motocross metant en avant le constructeur Suzuki.
Plus de 100.000 personnes avaient essayé la démo gratuite du jeu dans les 5 premières semaines de sa publication.
Distribution : Internet - CommercialSupport(s) : Mobile (BREW)
Liens additionels