Serious Game Classification

Takeshi no Chousenjou (Takeshi's Challenge) Taito Corporation (Takeshi Kitano) (Japon), Taito Corporation (Japon), 1986  

Jeu Vidéo

Intention

  • Diffuser un message subjectif

Marché

  • Divertissement
  • Art et Culture

Public

  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public

Un jeu vidéo créé par l'acteur et réalisateur Takeshi Kitano pour montrer qu'il n'aime pas les jeux vidéo.