Serious Game Classification
Takeshi no Chousenjou
(Takeshi's Challenge) Taito Corporation (Takeshi Kitano) (Japon), Taito Corporation (Japon), 1986
Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message subjectif
Marché
- Divertissement
- Art et Culture
Public
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
Un jeu vidéo créé par l'acteur et réalisateur Takeshi Kitano pour montrer qu'il n'aime pas les jeux vidéo.