Serious Game Classification

Mario Teaches Typing Interplay (Etats-Unis), Nintendo (Japon), 1995  

Informations Analyses Discussion
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Exergame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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