Serious Game Classification

Captain Novolin Sculptured Software (Etats-Unis), Raya Systems (Etats-Unis), 1992  

 

Modèle G/P/S

RETRO SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Santé

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16
Grand Public

Mots-clés

Commentaires

Taxinomie

Captain Novolin Un retro Serious Game destiné à sensibilisent les enfants et adolescent au diabète. Plus précisement, le jeu met en scène un super héro diabètique.
Les joueurs, tout en triomphant d'aliens maléfiques incarnés dans de la malbouffe, apprendront à contrôler régulièrement leur index glicémique, ainsi qu'à ne pas "manger" des bonus trop riches en glucose...

(Conservation LS)

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Super Nintendo (SNES)

Liens additionels