Serious Game Classification

ElectroCity Genesis Energy (Nouvelle-Zélande), Genesis Energy (Nouvelle-Zélande), 2007 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Entreprise
  • Ecologie

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25 / 25-35 / 35-60
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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ElectroCity Genesis Energy, un fournisseur d'énergie néo-zélandais, souhaite sensibiliser les utilisateurs de son serious game à la complexité de la tâche que représente la prise en compte des trois paramètres suivants : faire prospérer l'activité d'une ville, fournir l'énergie adéquate, préserver l'environnement. Le gameplay est ici basé sur le principe d'un SimCity où l'utilisateur aménage un terrain vierge pour y déposer différentes infrastructures. Le jeu se termine au bout de 150 tours par une série de notes qui évaluent les critères suivants : la gestion de la production énergétique, l'écoute de la population, le confort de vie des habitants et la gestion de l'environnement. L'utilisateur peut après avoir lu les commentaires associés à chaque note, diffuser sa ville et ses résultats au reste de la communauté.

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

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