Serious Game Classification
La quête des lucioles / Technocity : Energetique - Electrotechnique
Julian Alvarez (Ja.games) / Sumotori (France), Education Nationale (France), 2006
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Classification
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Entreprise
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Commentaires
Analyses
- "Avoid à partir des niveaux où sont présents des courants électriques."
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Dans ce jeu, il faut aider un bonhomme à collecter des lucioles et les déposer rapidement dans une prise électrique.
(Conservation LS)
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash)
Liens additionels