Serious Game Classification

Isabelle Belisa (France), Mindscape / Montparnasse Multimédia, 1999  

Jeu Vidéo

Intention

  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire

Marché

  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement

Public

  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public

Jeu commandité par l'UE pour rémunir les jeunes des dangers du totalitarisme.