Serious Game Classification
Nothing For Dinner
Nicolas Szilas, Jean Dumas, Urs Richle,Thomas Boggini, Nicolas Habonneau (Suisse), TECFA (Suisse), 2015
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Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Santé
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Nothing for Dinner est le fruit du projet de recherche TBI-SIM, réalisé à l'Université de Genève, qui vise à aider des adolescents vivant dans une situation bien particulière : le père, ou la mère, a été victime d'un accident cérébral et, par son comportement perturbé, rend le quotidien extrêmement difficile à gérer.
Nothing for Dinner n'est pas un jeu ordinaire (ni points, ni victoire).Nothing for Dinner n'est pas non plus une simulation (pas de modèle psycho/socio-logique pour nos personnages). Nothing for Dinner est une histoire interactive en 3D. Vraiment interactive.
Grâce à une technologie unique d'Intelligence Artificielle (IDtension), vous avez des choix, beaucoup de choix, et ceux-ci sont pris en compte par le programme. Les personnages non joueurs eux aussi ont des choix. Des milliers d'actions possibles sont ainsi générés dynamiquement, pour vous faire vivre ce quotidien différent que met en scène Nothing for Dinner.
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Unity)
Liens additionels