Jeu éducatif développé par le laboratoire Janssens, en ligne pour les enfants entre 8 et 12 ans atteints de TDAH (trouble déficitaire de l’attention avec hyperactivité). Son but : améliorer sensiblement la qualité de vie des jeunes patients TDAH et des membres de leur famille.
Le jeu a eu un impact sur les comportements de planification et d'organisation dans un essai contrôlé randomisé.
Bul, K. C. M., Kato, P. M., Van der Oord, S., Danckaerts, M., Vreeke, L. J., Willems, A., van Oers, H. J. J., Van Den Heuvel, R., Birnie, D., Van Amelsvoort, T. A. M. J., Franken, I. H. A., & Maras, A. (2016). Behavioral Outcome Effects of Serious Gaming as an Adjunct to Treatment for Children With Attention-Deficit/Hyperactivity Disorder: A Randomized Controlled Trial. Journal of Medical Internet Research, 18(2), e26. https://doi.org/10.2196/jmir.5173
Bul, K. C., Doove, L. L., Franken, I. H., Oord, S. V. der, Kato, P. M., & Maras, A. (2018). A serious game for children with Attention Deficit Hyperactivity Disorder: Who benefits the most? PloS One, 13(3), e0193681.
Bul, K. C., Franken, I. H., Van der Oord, S., Kato, P. M., Danckaerts, M., Vreeke, L. J., Willems, A., Van Oers, H. J., Van den Heuvel, R., & Van Slagmaat, R. (2015). Development and user satisfaction of “Plan-It Commander,” a serious game for children with ADHD. Games for Health Journal, 4(6), 502–512.
Distribution : CommercialSupport(s) : Macintosh -
PC (Windows)
Liens additionels