Serious Game Classification
T.E.M.P.E.R.
(TEMPER) Raytheon (Etats-Unis), 1961
Modèle G/P/S
RETRO SERIOUS PLAY
(Exergame)
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jouet(sans objectifs explicites à accomplir)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 25-35
/
35-60
Professionnels
Commentaires
Taxinomie
- "l s‟agit d‟un jeu de simulation sur ordinateur utilisé par des officiers de l‟armée pour étudier le conflit de la « guerre froide » à l‟échelle mondiale."
l s‟agit d‟un jeu de simulation sur ordinateur utilisé par des officiers de l‟armée pour étudier le conflit de la « guerre froide » à l‟échelle mondiale (Abt, Hodder, & 'Sullivan, 1965). Mais dans son ouvrage, Abt propose également de nombreux exemples de jeux sur des supports « non-informatique », tels que des jeux traitant des mathématiques ou des sciences humaines destinés à être utilisés dans un cadre scolaire.
Support(s) :
Liens additionels