Serious Game Classification

T.E.M.P.E.R. (TEMPER) Raytheon (Etats-Unis), 1961  

 

Modèle G/P/S

RETRO SERIOUS PLAY
(Exergame)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jouet
(sans objectifs explicites à accomplir)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Dispenser un entraînement

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Militaire

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 25-35 / 35-60
Professionnels

Commentaires

Taxinomie

Système E.S.A.R.

Classifier ce jeu
l s‟agit d‟un jeu de simulation sur ordinateur utilisé par des officiers de l‟armée pour étudier le conflit de la « guerre froide » à l‟échelle mondiale (Abt, Hodder, & 'Sullivan, 1965). Mais dans son ouvrage, Abt propose également de nombreux exemples de jeux sur des supports « non-informatique », tels que des jeux traitant des mathématiques ou des sciences humaines destinés à être utilisés dans un cadre scolaire.

Support(s) :

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