Serious Game Classification

etik table (alimentation responsable) ADAKA (France), Cap3B (France), 2013 Jouer à ce jeu !

 

Modèle G/P/S

SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education
  • Entreprise
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16 / 17-25 / 25-35 / 35-60 / 60+
Grand Public & Professionnels & Etudiants

Commentaires

Taxinomie

Consommation Un petit jeu qui permet d’aborder les principes de saisonnalité des aliments, de circuits de production et la signification des différents labels.
Il est en réalité composé de trois petits jeux permettant d’apprendre les notions propre à chaque domaine et se termine par un jeu de synthèse permettant de fixer les notions.

Distribution : Internet - Commercial - Free
Support(s) : Autre

Liens additionels