Serious Game Classification
SkillPass
(Ludo Ergo Sum) ID6 / CCCP (France), ID6 (France), 2014
Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
- Dispenser un entraînement
- Raconter une histoire
Marché
- Etat & Gouvernement
- Education
- Humanitaire & Caritatif
Public
- 17-25
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
Skillpass est un dispositif pédagogique basé sur un serious game permettant aux jeunes d’identifier et de valoriser des compétences transversales acquises dans le cadre d’activités diverses d’apprentissage non formel et informel (sport, stages, service civique, volontariat, mobilité européenne, chantiers d’insertion, etc.). Le dispositif s'exploite en présentiel et fait alterner des phases de jeu et des temps "hors écran" facilitant la posture réflexive, le récit biographique et la production d'un support valorisant les compétences repérées...