Serious Game Classification
SkillPass
(Ludo Ergo Sum) ID6 / CCCP (France), ID6 (France), 2014
Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
- Dispenser un entraînement
- Raconter une histoire
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Etat & Gouvernement
- Education
- Humanitaire & Caritatif
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
Grand Public
&
Professionnels
&
Etudiants
Commentaires
Taxinomie
- "Skillpass est un dispositif pédagogique basé sur un serious game permettant aux jeunes d’identifier et de valoriser des compétences transversales acquises dans le cadre d’activités diverses d’apprentissage non formel et informel (sport, stages, service civique, volontariat, mobilité européenne, chantiers d’insertion, etc.). Le dispositif s'exploite en présentiel et fait alterner des phases de jeu et des temps "hors écran" facilitant la posture réflexive, le récit biographique et la production d'un support valorisant les compétences repérées..."
Kaméha, descendant de la civilisation pacifique des Atlantes, se voit confier une mission délicate : sauver son archipel Euryno d'une catastrophe naturelle provoquée par Scylla, une créature diabolique. Pour cela il va devoir faire appel à des pouvoirs en lui qu'il ne soupçonnait pas jusqu'alors...
SkillPass s’utilise en collectif et prévoit la présence d’un médiateur (éducateur, professeur, animateur, conseiller d’orientation-psychologue, conseiller d’insertion professionnelle...). Ce dernier s’appuie sur la progression de l’apprenant-joueur pour provoquer une démarche d’introspection individuelle s’inspirant de ses propres expériences...SkillPass a une durée de jeu réelle de quatre heures. L’animation d’une session alterne des temps de jeu, d’échanges, d’écriture... La durée totale d’exploitation varie selon les objectifs du médiateur (bilan de stages, bilan de compétences, livret d’expériences, CV, Europass, Youthpass...)
Distribution : Retail - Internet - CommercialSupport(s) : Browser (Flash) -
Macintosh -
PC (Linux) -
PC (Windows)
Liens additionels