Serious Game Classification
yoshi l'aventure scientifique
Cnrs/ zinzolab (France)
Jouer à ce jeu !
Classification
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Education
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Un mystérieux scientifique japonais, Yoshi Yokomo, spécialiste de la réalité virtuelle se trouve sur un campus universitaire français. Pour voir sur quoi il travaille, il faudra déverrouiller son sac à dos avec un code particulier et pour l'obtenir, le joueur devra répondre à six questions. Celles-ci sont directement liées à ce qu'il apprendra en rendant visite aux différents chercheurs de l'université et en étudiant les thèmes de recherche en cours.
Créé par le CNRS, ce jeu a pour vocation de présenter ce que font exactement les chercheurs au sein de différents laboratoires afin de donner envie aux jeunes et pourquoi pas aux moins jeunes de s'engager dans les métiers de la recherche
Il est dommage, comme le souligne le site Thot Cursus que ce jeu soit réduit à un questionnaire et que la récompense finale ne soit pas à la hauteur des attentes. En revanche, cette présentation des métiers de la recherche est vivante et peut être inspirante pour les jeunes qui doivent effectuer un choix de carrière.
Distribution : InternetSupport(s) :
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