Serious Game Classification
Sciences Express
SEMM Université Lille1 (France), Unisciel (France), 2012
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Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Commentaires
Taxinomie
- "Lorsque la partie commence, le joueur est en possession de la carte au trésor du professeur Atomix. Cette carte indique la localisation de six villes fictives dans lesquelles le joueur doit se rendre et répondre à deux énigmes sur un sujet scientifique déterminé dans chaque cité. Les thèmes sont variés : physique, chimie, sciences de la Terre et de l'Univers, algèbre, informatique et biologie. Pour chacune des douze questions, le joueur a accès à trois indices qui sont des ressources d'Unisciel ou de Beebac en lien avec le sujet. Les questions sont de difficultés inégales : à côté des questions à choix multiples, on en trouve d'autres qui exigent une réponse écrite plus ou moins développée, qui sera analysée dans les 24 heures (temps réel) afin d'accorder le sésame ou pas. Car voilà l'objectif du jeu : acquérir suffisamment de mots de passe dans les six lieux pour ouvrir le coffre. Il faudra donc lire et regarder les documents vidéo attentivement pour pouvoir répondre correctement aux"
Apprendre et se tester en s’amusant, voilà tout l’objectif de « Sciences express », le premier serious game créé par Unisciel et Beebac. Rappelant le célèbre jeu télévisé, « Sciences express » est une chasse aux trésors à travers différents pays. L’étudiant-aventurier, en possession de la carte du Professeur Atomix, doit répondre correctement aux énigmes posées par les habitants de ces pays, tout en s’aidant des indices disséminés dans les villes, les ressources pédagogiques validées par Unisciel et accessibles depuis Beebac. À chaque énigme résolue, une partie du sésame est donnée. Ne reste plus qu’à l’aventurier de recomposer le message… le trésor n’est plus bien loin… Un jeu déjà utilisé pour lutter contre l’échec à l’université de Bordeaux 1.
Distribution : Internet - FreeSupport(s) :
Liens additionels