Serious Game Classification
VAX
Ellsworth Campbell (Etats-Unis), Salathé Group / Penn State University (Etats-Unis), 2014
Jouer à ce jeu !
Classification
SERIOUS PLAY
(Newsgame)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Santé
- Education
- Humanitaire & Caritatif
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
25-35
/
35-60
/
60+
Grand Public
&
Professionnels
&
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jouet(sans objectifs explicites à accomplir)
Le principe du jeu est simple. Les personnes sont ici représentées par un réseau entremêlé de points gris. À chaque niveau, le joueur aura des doses de vaccin qu'il distribuera dans le but de défaire quelques liens et que la propagation soit plus facile à éradiquer. Car une fois que la dernière dose a été administrée, la maladie apparaît et il faut mettre en quarantaine les autres (toujours en cliquant sur eux). Le but est d'isoler les cercles infectés en rouge et d'atteindre un pourcentage acceptable de personnes en santé.
Il y a trois niveaux de difficulté avec la possibilité de créer son propre mode de difficulté. D'ailleurs, dans la partie la plus difficile, il faut prendre en compte des points jaunes représentant des citoyens ne désirant pas être vaccinés. De plus, il est possible de faire que la phase de quarantaine se déroule en temps réel plutôt qu'au tour par tour pour ceux désirant une expérience de jeu pleine d'adrénaline plutôt que de réflexion.
Distribution : Internet - Open Source - FreeSupport(s) : Browser (Flash) -
Macintosh -
PC (Windows)
Liens additionels