Serious Game Classification
Reaching Resilience
Oeil pour Oeil, 2013
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Classification
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message informatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Etat & Gouvernement
- Ecologie
- Politique
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Le projet RESILIENCE est né de la conviction que renforcer les interactions entre les acteurs des différents domaines que sont la réduction des risques de catastrophes, l’adaptation au changement climatique et la réduction de la pauvreté améliorerait la capacité des populations à faire face aux risques et à mieux gérer les chocs. Ceci implique d’orienter la réflexion autour de la résilience, donc des changements attendus pour les populations, via une approche globale intégrant ces différents champs d’action.
Reaching Resilience est un outil permettant de jouer avec une série de points clés développés en vue d’améliorer la convergence entre réduction des risques de catastrophes, adaptation au changement climatique et réduction de la pauvreté et enfin d’apprendre à connaître le contexte théorique de ces trois domaines a travers plusieurs points clés.
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