Serious Game Classification

Wild web Woods Netzbewegung, Conseil de l'Europe, 2008 Jouer à ce jeu !

 

Modèle G/P/S

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11

Mots-clés

Commentaires

Taxinomie
Analyses

WildWebWoods(2).png Crée dans le cadre de la campagne du Conseil de l’Europe « Construire une Europe
pour et avec les enfants » et disponible en 24 langues, le jeu offre aux enfants la possibilité de guider leur avatar jusqu’à la ville électronique de Kometa,  véritable hâvre de paix, de divertissement et de liberté. Afin d’y parvenir, le personnage est amené à traverser des étendues sauvages – Wild web Woods – qui le mettront à l’épreuve de dangers potentiels de l’internet et des nouvelles technologies. Les tâches accomplies lui donneront accès à des informations essentielles portant sur les droits des enfants et sur la sécurité en ligne afin de rendre l’enfant,utilisateur averti. Un guide d’utilisation pédagogique accompagne ce jeu, suggérant aux enseignants, qui souhaiteraient l’utiliser, des activités pédagogiques en lien.


Distribution : Internet
Support(s) :

Liens additionels