Serious Game Classification
VIRTUAL CABINET
Université Lyon 2 (France), Université Lyon 2 (France), 2005
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Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Education
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Commentaires
Analyses
- "Le scénario pédagogique de Virtual Cabinet vise la complémentarité entre compréhension de l'oral et production écrite. En effet, les étudiants sont amenés à écouter trois documents sur un événement de l'actualité britannique (la vidéosurveillance, l'absentéisme à l'école,...) avant d'écrire une note de synthèse pour conseiller un ministre du gouvernement britannique sur un futur projet de loi.
Pour mener à bien leur tâche, les étudiants ont besoin de développer des connaissances concernant le système politique britannique, mais aussi le lexique approprié pour aborder une question donnée ou encore le registre de langue approprié pour s'adresser à un ministre."
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