Serious Game Classification
ITSS
(Ile Vitalis) CREO (Canada), Sciences en jeu (Canada), 2013
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Classification
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
25-35
Grand Public
&
Professionnels
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Avatar personnalisable, test de connaissances (gains en monnaie virtuelle), plateforme de tchat et d'échanges, possibilité d'endosser des rôles divers, ressources documentaires pluridisciplinaires.
Le jeu propose également un guide pédagogique pour les enseignants du secondaire.
Distribution : Internet - Open SourceSupport(s) : PC (Windows)
Liens additionels