Serious Game Classification
Gone home
fullbright company (Etats-Unis), 2013
Classification
SERIOUS GAME
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Art et Culture
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Commentaires
Analyses
- "En marge de tous les blockbusters qui sortent régulièrement, Gone Home parvient à créer son propre buzz avec une proposition de gameplay toute simple : pas de combats, pas de puzzles, juste de l'exploration. Associée à une narration maîtrisée et à une ambiance 90's toujours juste, cette exploration donne lieu à une aventure atypique et touchante. Clairement, Gone Home ne parlera pas à tout le monde, mais les joueurs ouverts aux nouvelles expériences auraient tort de se priver."
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La portée d'une œuvre littéraire ne se calcule pas au nombre de ses pages, ni à la qualité de sa couverture ou à l'encre utilisée pour coucher les mots sur papier. L'implication du lecteur, son désir continu de tourner chaque page jusqu'à découvrir la fin de l'histoire, voilà ce qui fait le succès d'un livre. Il en va de même pour un jeu vidéo. Qu'il soit beau, minimaliste, long, court, peu importe. Ce qui compte c'est le ressenti du joueur et son implication dans ce qui lui est proposé. Il n'y a pas encore de mots pour décrire le genre auquel appartient Gone Home, mais pour en revenir à la littérature, Gone Home serait de l'ordre de la nouvelle – une nouvelle que l'on parcourt d'une traite mais qui marque durablement
Distribution : Internet - CommercialSupport(s) : PC (Windows)
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