Serious Game Classification

P@sseur de mémoire Office National des Anciens combattants et des victimes de Guerre (France), Paraschool (France), 2008 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16
Grand Public & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



P@sseur de mémoire A qui transmettre la mémoire et pourquoi faire ?
Voici l’origine du jeu interactif « P@sseur de mémoire » créé par l’Office National des Anciens Combattants et Victimes de Guerre à l’occasion de son 90ème anniversaire pour les jeunes âgés de 10 à 14 ans. Transmettre aux plus jeunes pour qu’ils s’approprient et, à leur tour, défendent les valeurs d’engagement pour un avenir pacifique et solidaire, voilà l’objectif de l’ONAC face à la disparition progressive et inéluctable des témoins de l’Histoire.

Le jeu : Dans la peau de "Noac", le joueur devra aider son grand père à retrouver la mémoire. Pour cela, il faut réaliser une série d'épreuve qui nous replonger dans la grande histoire du XXème siècle. Chaque épreuve permet d'appronfondir ses connaissances des anciens combattants et des valeurs qui ont présidé à leur engagements.

Des infos-bulles, apparaissent lorsqu'un personnage prend la parole et il vous ait possible de réagir comme vous le souhaitez. Si vous échouez plus de deux fois, aux épreuves qui vous sont proposées, un petit quizz vous permet de rafraichir vos connaissances pour ensuite pouvoir rejouer.

Après toutes ces épreuves une surprise vous attend à la fin du jeu. [source : geneactu]

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

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