Serious Game Classification
Symon
Clara Fernandez Vara / Jason Beene / Justin Tan / Anuj Bheda / Davier Yoon / Kevin La (Singapour), gambit.mit.edu (Singapour), 2010
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Classification
SERIOUS GAME
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Art et Culture
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Flash)
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