Serious Game Classification
JeuxDeMots
(Jeux de mots) Mathieu Lafourcade (France), LIRMM (France), 2007
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Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
- Echanger des biens
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Art et Culture
- Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
/
35-60
/
60+
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Comment ça marche ? Qu'est-ce qu'on doit faire ?
Un terme va vous être présenté ainsi qu'une consigne relative à ce terme. Pendant une période d'une minute vous devez entrer autant de propositions que possible conformément à la consigne. Il s'agit en général de fournir des termes que vous associez librement au terme présenté. Validez chaque proposition avec le bouton "Envoyer" ou avec la touche "Entrée". D'autres joueurs vont être confrontés au même terme. Vous gagnerez des crédits lorsque les termes que vous avez donnés correspondent à ceux des autres joueurs.
Plus un terme est précis plus vous gagnerez de points, mais l'autre joueur y aura-t-il pensé ?
L'activité des joueurs permet de construire automatique une ressource lexicale sous la forme ld'un réseau (une sorte de dictionnaire d'associations entre termes). Ce dictionnaire est accessible en ligne ici : http://www.lirmm.fr/jeuxdemots/diko.php et la http://www.lirmm.fr/jeuxdemots/rezo.php. Cette ressources est libre de droit et peux être téléchargée ici : http://www.lirmm.fr/~lafourcade/JDM-LEXICALNET-FR/ (mise à jour mensuelle).
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser
Liens additionels