Serious Game Classification
Generation 21
Lateral Visions (Royaume-Uni), Liverpool Culture Company (Royaume-Uni), 2008
Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Education
- Art et Culture
- Ecologie
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
25-35
/
35-60
Etudiants
Commentaires
Taxinomie
- "Ce projet s'inscrit dans un dynamique écologique, a été distribué au école de Liverpool, et faisait partie des actions de cette ville pour sa canditature en tant que "Capitale de la Culture""
Un serious play permettant de naviguer dans villes virtuelles imaginées par des enfants, dans le cadre d'un projet ecolo-culturel lancée par la ville de Liverpool : "imaginez votre ville dans le futur".
Distribution : Retail - FreeSupport(s) : PC (Windows)
Liens additionels