Serious Game Classification
Världsmästarna
Great Circle Interactive Television (Suède), Nordic Softsales AB (Suède), 2002
Classification
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Exploiter une licence
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Humanitaire & Caritatif
- Religion
- Ecologie
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
8-11
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :