Serious Game Classification
Real Lives
Educational Simulations (Etats-Unis), Educational Simulations (Etats-Unis), 2002
Classification
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Humanitaire & Caritatif
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
/
8-11
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Distribution : Retail - CommercialSupport(s) : PC (Windows)
Liens additionels