Serious Game Classification
Le goinfre et les biscuits
Revolver 3 (Canada), Revolver 3 (Canada), 2007
Jouer à ce jeu !
Classification
SERIOUS GAME
(Advergame)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16
/
17-25
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Il vous faudra faire preuve de rapidité pour manger tous les biscuits, sans se faire voir des autres invités. Le gameplay est simplissime, puisqu’il n’y a que deux touches, chacune permettant d’actionner un bras. Là où le jeu se corse, c’est que les autres invités se retournent et, s’ils vous voient, vous font perdre de precieuses secondes. Non seulement on prend plaisir à jouer une première fois, mais on n’hésite pas une seule seconde à y revenir dans le but d’améliorer son score de ventre absolu. Le design est particulièrement soigné, avec un effet dessin saisissant. Un excellent jeu pour se détendre simplement!
Revolver 3 n’a pas toujours été une agence de communication interactive. Généraliste à ses premières heures, l’agence quebecoise n’a choisi cette orientation qu’après un état des lieux et une réfléxion durement menée. C’est avec simplicité et efficacité qu’elle opère, suscitant même des groupes de fans. pour preuve de son travail, ses cinq prix Boomerang en 2007, récompensant la communication interactive. Revolver 3 va même jusqu’à posséder sa propre radio dédiée à la communication, qui compte de nombreux fans. Il ne fait aucun doute qu’on entendra encore parler d’elle à l’avenir.
[source:adverbrain]
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