Serious Game Classification
Robo-Rush!
ViaVivo (Etats-Unis), Acton Foundation for Entrepreneurial Excellence (Etats-Unis), 2008
Jouer à ce jeu !
Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Public
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
- Etudiants
Jeu éducatif diffusé par la "Acton School of Business"