Serious Game Classification

Takeshi no Chousenjou (Takeshi's Challenge) Taito Corporation (Takeshi Kitano) (Japon), Taito Corporation (Japon), 1986  

 

Modèle G/P/S

RETRO SERIOUS GAME

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message subjectif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Art et Culture

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12-16 / 17-25 / 25-35
Grand Public

Commentaires

Taxinomie

Système E.S.A.R.

Classifier ce jeu
Takeshi no Chousenjou Takeshi no Chousenjou (Le défi de Takeshi) est un jeu vidéo japonais pour la Famicom par le comédien et réalisateur Takeshi Kitano (dont c'est le seul jeu). Il est sorti exclusivement au Japon en décembre 1986. Il s'agit en fait d'un jeu expérimental tentant de briser un maximum de règles des jeux vidéo. [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : NES (Famicom)

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