Serious Game Classification
Good Willie Hunting
NVision Design (Etats-Unis), NVision Design (Etats-Unis), 1998
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Classification
RETRO SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17-25
/
25-35
/
35-60
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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L’application Good Willie Hunting propose un gameplay basé sur le principe du "tape taupe" (Whack a mole) avec pour habillage graphique des personnalités impliquées dans l’affaire Monika Lewinsky.
La vocation de Good Willie Hunting est de promouvoir de façon ludique la jeune société NVision Design.
Pourquoi cet advergame arbore-t-il le thème de l’affaire Monika Lewinsky ? L'idée est de s’appuyer ici sur des événements qui font à un instant donné l’objet d’une actualité fortement médiatisée et donnent ainsi de la visibilité à l’application. Cette dernière fait également entrer les célébrités dans le cadre d’un gameplay qui a pour objectif premier de faire réagir l’utilisateur via un registre émotionnel (rire, indignation, etc.). Puis s’opère le marketing viral : l’émotion suscitée chez l’utilisateur a pour objet de le conduire à diffuser l’application à travers son réseau. L’objectif final étant que grâce aux coordonnées de la société qui sont associées à l’application, certaines personnes aient envie de la contacter.
L’une des premières sociétés à avoir utilisé le marketing viral avec un support vidéoludique est donc NVision Design, rebaptisée depuis NStorm.
Good Willie Hunting a été diffusé sur Internet, dans le cadre du April Fools’Day (jour du poisson d’Avril)
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : PC (Windows)
Liens additionels