Serious Game Classification
Les 4 saisons de l'écrit
Génération 5 (France), Génération 5 (France), 1990
Classification
RETRO SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Education
- Art et Culture
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11
/
12-16
/
17-25
Grand Public
&
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Jeu destiné à s'initier puis à se perfectionner au traitement de texte dans un premier temps. Par la suite l'application propose d'apprendre à écrire des histoires. Cette application propose également des petits jeux sur les ponctuations et la mise en ordre de mots au sein de phrases.
4 objectifs sont proposés : "dominer les bases formelles de toute production écrite avec, notamment, une utilisation correcte de la ponctuation ; assurer au texte clarté et cohérence ; posséder un vocabulaire varié et, enfin, stimuler l'imagination et développer l'envie d'écrire. Concrètement, chaque but à atteindre est représenté par une saison...
Enfin, pour stimuler la personne qui travaille avec ce logiciel, il y a un système de comptage de points. Lorsque 450 points sont acquis, le joueur obtient une plume d'or, distinction honorifique très importante. A découvrir absolument tant pour son intérêt pédagogique que graphique. "
[source : Amstar n°48]
Distribution : Retail - CommercialSupport(s) : Amstrad CPC
Liens additionels