Serious Game Classification

Kiloo contre Sharky Sonilog Interactive (France), Enfance et Partage / Intermarché (France), 2006 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Discussion
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Humanitaire & Caritatif

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8-11 / 12-16
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Kiloo contre Sharky Intermarché est ici partenaire d'une campagne de sensibilisation contre la pédophilie menée par l'association Enfance et Partage. Le gameplay de Kiloo contre Sharky est basé sur un jeu d'adresse où l'utilisateur doit éviter des obstacles et collecter des bonus : épingles à nourrice ainsi que des logos Intermarché. La quête se termine par un jeu de combat où l'utilisateur doit neutraliser un méchant kidnappeur qui a enlevé la princesse Yubi. Si la démarche initiale ayant conduit à la réalisation de ce Serious Game est louable, on peut douter de sa pertinence. D'une part intégrer ainsi un logo commercial sans véritable lien avec le scénario de la base vidéoludique crée une rupture qui ne met pas en valeur la marque

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

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