Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Boost and Destroy
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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Campagne Journée de l'Air Pur : le jeu
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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Despotic Mind
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
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Get the glass
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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Girls Of Blazing Angels
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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jeu de loi
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2012
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
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- Etat & Gouvernement
- Education
- Politique
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Le Grand Atlas
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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Le grand zap!
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2003
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
- Exploiter une licence
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Mario no Photopi
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1998
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Jeu Vidéo
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- Dispenser un entraînement
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- Divertissement
- Education
- Médias
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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Mission knut
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Raconter une histoire
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- Etat & Gouvernement
- Education
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Motor Handicap
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Santé
- Humanitaire & Caritatif
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Re-Mission
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2006
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Raconter une histoire
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
- Professionnels
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Rebuild Chile Game
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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Saving the Source
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2013
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Jouet Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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Science en jeu
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 8-11
- 12-16
- Grand Public
- Etudiants
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Sensory Handicap
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Santé
- Humanitaire & Caritatif
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Sortez-Revenez
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
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- Etat & Gouvernement
- Santé
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- 12-16
- 17-25
- Grand Public
- Etudiants
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Stella Artois
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2006
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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Symbol6 Online
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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The Beginner's Guide
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2015
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Jeu Vidéo
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- Divertissement
- Art et Culture
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The Curfew
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
- Raconter une histoire
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- Divertissement
- Humanitaire & Caritatif
- Médias
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The Good food fight
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- Grand Public
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Twix: Get the girl
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
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- 12-16
- 17-25
- Grand Public
- Etudiants
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Win-Firme
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Professionnels
- Etudiants
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