Serious Game Classification
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Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
ChemNext
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
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Energyville
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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