Serious Game Classification
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Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Brain Challenge Vol. 2: Stress Management
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- Grand Public
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Calcul Mental
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1989
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Jeu Vidéo
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- Dispenser un entraînement
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- 3-7
- 8-11
- Grand Public
- Etudiants
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Campagne Journée de l'Air Pur : le jeu
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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Ri-li
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2006
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
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