Serious Game Classification
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Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
EcoSaviors
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- Divertissement
- Ecologie
- Publicité
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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