Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Revolution
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2004
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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Get the glass
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
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WeAtheR
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Diffuser un message subjectif
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Age of Mythology
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2002
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Jeu Vidéo
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- Divertissement
- Recherche Scientifique
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Hallo
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Divertissement
- Education
- Entreprise
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Communication
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
- Raconter une histoire
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- Divertissement
- Humanitaire & Caritatif
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Between
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
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- Divertissement
- Art et Culture
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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The Marriage
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2007
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
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- Divertissement
- Art et Culture
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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Numbers
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
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Le Tapis Rouge
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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Crude Oil
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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Flower Breath
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2007
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Jeu Vidéo
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- Dispenser un entraînement
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- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Professionnels
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Second Life
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2003
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Jouet Vidéo
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- Education
- Entreprise
- Religion
- Art et Culture
- Politique
- Humanitaire & Caritatif
- Publicité
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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Pulse!!
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2007
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Jeu Vidéo
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- Dispenser un entraînement
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Professionnels
- Etudiants
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E.S.P.
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1979
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Raconter une histoire
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Rocket
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1971
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Jeu Vidéo
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- Education
- Recherche Scientifique
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- 17-25
- 25-35
- Professionnels
- Etudiants
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Putt-Putt Joins the Parade
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1994
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
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Blinking
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2004
|
Jeu Vidéo
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|
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Professionnels
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1492
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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|
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Breeder
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2008
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Jouet Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
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Pathways
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
- Raconter une histoire
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- Divertissement
- Art et Culture
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Immortality
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2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message subjectif
|
- Divertissement
- Art et Culture
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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Phun
|
2008
|
Jouet Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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Playstation Home
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2008
|
Jeu Vidéo
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- Diffuser un message de marketing ou communication
- Echanger des biens
|
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|
Frontiers
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2009
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
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|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
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LEM
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1971
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Jeu Vidéo
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- Education
- Recherche Scientifique
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- 17-25
- 25-35
- Professionnels
- Etudiants
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Price Point
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2009
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
- Etudiants
|
Windfall: The Oil Crisis Game
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1980
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
|
|
|
Police Brutality
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2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message subjectif
|
- Divertissement
- Art et Culture
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
|
X-Plane
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2001
|
Jouet Vidéo
|
- Dispenser un entraînement
|
- Divertissement
- Entreprise
|
|
Free Hugs
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2007
|
Jouet Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
- Echanger des biens
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- Etat & Gouvernement
- Santé
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
|
Sneeze
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2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
|
Haya
|
2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
|
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
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Play the News
|
2008
|
Jouet Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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PeaceMaker
|
2007
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
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Creepy Crossword
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2004
|
Jeu Vidéo
|
- Dispenser un entraînement
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Spiritual Warfare
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1992
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message subjectif
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Tapper / Budweiser
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1983
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Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
- Divertissement
- Entreprise
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|
Ms. Pac-Man
|
1981
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message subjectif
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
|
Innov8
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2006
|
Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Raconter une histoire
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|
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PowerUp
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2008
|
Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
- Divertissement
- Education
- Entreprise
- Ecologie
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- 12-16
- 17-25
- Grand Public
- Etudiants
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The Great Flu
|
2009
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
|
- Santé
- Recherche Scientifique
|
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- Grand Public
- Etudiants
|
Endangered Animals
|
2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
- Divertissement
- Entreprise
- Ecologie
|
- 3-7
- 8-11
- 12-16
- Grand Public
|
Educational Games Central
|
2000
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
|
|
|
Sniper Elite
|
2005
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
|
|
|
magic pen
|
2008
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
- Dispenser un entraînement
|
|
- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Etudiants
|
Zool
|
1992
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
|
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- Grand Public
|
Adam's Venture
|
2009
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message subjectif
- Raconter une histoire
|
|
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