Serious Game Classification
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Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Songs of ANAGURA
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2011
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Jouet Vidéo
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- Education
- Art et Culture
- Médias
- Recherche Scientifique
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- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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Lifestyle 2050
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Dispenser un entraînement
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- Santé
- Education
- Entreprise
- Art et Culture
- Ecologie
- Humanitaire & Caritatif
- Recherche Scientifique
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- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Etudiants
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etik table
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- Education
- Entreprise
- Publicité
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- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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Gramm-o-leau
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2015
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 3-7
- 8-11
- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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L'obésité est elle une fatalité ?
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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ORDINATHAN
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1986
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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DATAMAN
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1977
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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Des chiffres et des lettres
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1982
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 12-16
- 17-25
- 25-35
- 35-60
- 60+
- Grand Public
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HighCycle
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1983
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Jeu Vidéo
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- Dispenser un entraînement
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L'Oréal e-Strat Challenge
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2000
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Dispenser un entraînement
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- Education
- Entreprise
- Publicité
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