Serious Game Classification

Jeux

3431 Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Elmo's Number Journey 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Elroy Goes Bugzerk 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Elroy Hits the Pavement 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Elsa & Jules : comprendre les impôts locaux 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Etat & Gouvernement
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Elude 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Embarquement immédiat - Gestion des RH 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Entreprise
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Embobiné 2014 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Humanitaire & Caritatif
  • Grand Public
emergency birth 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
Emergency Evacuation Simulator 2006 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
Emergency Room 1995 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room 2 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room 3 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room: Code Red 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room: Disaster Strikes 1999 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Emergency Room: Life or Death 2000 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
eMotion 1.0 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Santé
  • Recherche Scientifique
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Professionnels
  • Etudiants
Empires: Dawn of the Modern World 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Enchanted Palace 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Art et Culture
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Encleverment Experiment 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Encyclopedia of War: Ancient Battles 1988 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Endangered Animals 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
EnerCities 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 17-25
  • Grand Public
Energetika 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Ecologie
Energie-Manager 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Energize 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Education
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Etudiants
Energuy 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Etat & Gouvernement
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Energy City 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
  • Etudiants
ENERGY CZAR 1980 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
  • Etudiants
Energy task Force 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Dispenser un entraînement
  • Exploiter une licence
  • Entreprise
  • Ecologie
  • Recherche Scientifique
  • Professionnels
  • Etudiants
Energyville 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
enfants-soldats 2016 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Militaire
  • 17-25
  • 25-35
  • Professionnels
Englisch macht Spaß 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
English of the Dead 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
English Taxi 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Etudiants
English Training: Have Fun Improving Your Skills! 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
EnglishTown 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
ENIGMA Adventure Studio 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Enigmes à Versailles 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Art et Culture
  • Grand Public
Enter:Game 2004 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Enter:Game - The Next Level 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Enterprise Battle 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
Enterre-moi, mon Amour 2017 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Raconter une histoire
  • Politique
  • Humanitaire & Caritatif
  • Médias
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Entraine ton pouce 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Entretien de Recadrage 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
Environmental Detectives 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 17-25
  • 25-35
  • Etudiants
Environmental Extremist 2003 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Epidemic 1980 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Epidemic! 2013 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Santé
  • Recherche Scientifique

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