Serious Game Classification

Jeux

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TitreAnnéeGameplayIntentionMarchéPublic
Fisher-Price Great Adventures: Wild Western Town 1997 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fisher-Price Outdoor Adventures: Ranger Trail 1999 Jouet Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • Grand Public
Fisher-Price: Big Action Garage 2001 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fisher-Price: Firehouse Rescue 1988 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fisher-Price: I Can Remember 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fisher-Price: Learning in Toyland 1996 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fisher-Price: Perfect Fit 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Fistful of Dollars 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Etudiants
Fitocracy 2012 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Five Nights At Freddy's 0 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Santé
  • Education
  • Entreprise
  • Religion
  • Art et Culture
  • Ecologie
  • Politique
  • Humanitaire & Caritatif
  • Médias
  • Publicité
  • Recherche Scientifique
  • 0-3
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Five Nights at Freddy's Scary Game 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day 2007 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Santé
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Fleas & Desist 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Flee the skip 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Entreprise
  • Humanitaire & Caritatif
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
FLEscape 2018 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Education
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Fletcher Library Game Project 2006 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • 17-25
  • Etudiants
Fleur Ford C max 2010 Jouet Vidéo
  • Echanger des biens
  • Ecologie
Flight Assignment: Airline Transport Pilot 1990 Jouet Vidéo
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Flight Simulator 1980 Jouet Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Flight Simulator 98 1998 Jouet Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Flight Simulator II 1983 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
FlightSim I 1984 Jeu Vidéo
  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Education
  • Entreprise
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants
Flip Mobile 2002 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Entreprise
  • Médias
  • 17-25
  • Grand Public
Flipnote Studio 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Flippy's Circus Coins 1988 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
FloodSim 2008 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Entreprise
  • Politique
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Floody Hell 2011 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • 8-11
  • 25-35
  • Professionnels
  • Etudiants
Florence : transfusion sanguine 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • Education
  • 25-35
  • 35-60
  • Professionnels
  • Etudiants
Flower Breath 2007 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Santé
  • 3-7
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
  • Professionnels
Flutter 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Ecologie
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Flux Family Secrets: The Rabbit Hole 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Flying High 2014 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • 12-16
  • Grand Public
Foldit 2008 Jeu Vidéo
  • Echanger des biens
  • Divertissement
  • Recherche Scientifique
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • Grand Public
Follow Your INSTINCT 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Publicité
  • 17-25
  • 25-35
  • Grand Public
Food Force 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Raconter une histoire
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
  • Etudiants
Food Import Folly 2007 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Divertissement
  • Santé
  • Humanitaire & Caritatif
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Foodzy 2012 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Divertissement
  • Santé
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Football 2012 2012 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Médias
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • 25-35
  • 35-60
  • 60+
  • Grand Public
Football Hero 2010 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
FORD 2012 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • Recherche Scientifique
  • Professionnels
Ford Simulator 5.0 1994 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Ford Simulator II 1990 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence
  • Divertissement
  • Publicité
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Ford Simulator III 1992 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Divertissement
  • Publicité
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Forestia 2009 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Ecologie
  • Grand Public
Forestia 1998 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Raconter une histoire
  • Divertissement
  • Education
  • 8-11
  • Grand Public
Forever Growing Garden 1993 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Divertissement
  • Ecologie
  • 8-11
  • 12-16
  • 17-25
  • Grand Public
Format Store 2011 Jeu Vidéo
  • Dispenser un entraînement
  • Entreprise
  • 17-25
  • 25-35
  • Professionnels
  • Etudiants
Formula Student 2005 Jeu Vidéo
  • Diffuser un message éducatif
  • Education
  • Recherche Scientifique
  • 12-16
  • 17-25
  • Etudiants

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